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Jugar en Mac: ¿sí o no?

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Hola a todos. En noviembre adquirí un MacBook Pro (M1 Pro, 16GB RAM), principalmente para estudios y programación. De vez en cuando me apetece jugar algo, por lo que decidí conectar mi mando de PlayStation 5, recibiendo la grata sorpresa de que no sólo me lo reconocía, sino que además el mando funcionaba completamente, vibración y control de luces de colores incluidos. Ahora bien, al abrir Steam y filtrar mi colección de juegos para mostrar sólo los disponibles para jugar en este Mac, me llevé una decepción terrible. De los 92 juegos de mi biblioteca, tan sólo 19 son compatibles con mi Mac; destacables, sólo la trilogía moderna de Tomb Raider, el CS:GO (y que el próximo CS2 todavía no se sabe si se lanzará para Mac) y el DiRT Rally. ¿Por qué?

Tras un poco de inspección, vi que habían más juegos compatibles para Mac, pero, al ser de 32 bits (cosa que Apple descontinuó en 2019 con macOS Catalina), no podía jugarlos. Juegos como ARK: Survival Evolved, Counter-Strike 1.6 y Source, Garry's Mod, la saga Half-Life, los L4D, el TF2, los Portal, o el Plantas contra Zombis. Poca broma.

Además, de los 117 juegos que tengo en mi lista de deseados, 33 son compatibles para Mac y de esos 33, 23 títlos son compatibles con las nuevas versiones de macOS. Lo curioso es que varios de estos títulos jugables tienen ya más de dos décadas en el mercado: este es el caso del SimCity 4 o del Star Wars: Knights of the Old Republic.

En la App Store el panorama tampoco es muy alentador. Los más vendidos a la fecha de redacción son: Resident Evil 8 Village (34,99€, lanzado en 2021), Medieval II: Total War (29,99€, lanzado en 2006) y, el que tiene más delito, Los Sims 2: Super Collection, que vale sus graciosos 39,99€, siendo un juego lanzado en 2004, que ni siquiera contiene todas las expansiones :/

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